『HoI4』パッチ 1.16.9についてーアフガニスタンの修正多め
『Hearts of Iron Ⅳ』のパッチ 1.16.9についてです。アフガニスタンの修正多めです。
前回の『HOI4』開発コーナー:派閥力学の再構築について(パート 1)は以下のリンクから。
パッチ 1.16.9
将軍の皆さん!
司令部からの最新情報を携えて戻ってきました。バランス調整とゲームプレイの調整、UIとパフォーマンスの変更、そして多数のバグ修正を実施した新たな戦争計画が始動しました。詳細は以下をご覧ください。
バランス
アフガニスタン
・社会主義クーデターの焦点は、相手が既に共産主義国である場合は回避できるようになり、国内の共産主義支持率が60%を超える場合は平和的にクーデターを実行できるようになりました。
・相手があなたと同じ派閥である場合、パキスタンとの連邦化を受け入れる可能性が高くなった。
・クアミの改革のフォーカスは、採用可能な人口係数を10%増加させるようになりました。
一般
・ドイツの電撃戦作戦計画の修正から敵の装甲速度係数を削除しました。この修正はバグのせいで半分しか機能しませんでしたが、現在は修正されています。
ゲームプレイ
アフガニスタン
・ヌフスの採用に進むと、モハメド・ダウド ハーンは将軍になるようになりました。
・クアミの維持に、安価だが効率の悪いライフルの製造を可能にするフォーカスを追加しました。
・陸軍に、ラクダを軍事に活用することに関連する2つのフォーカスが含まれるようになりました。そのうちの1つにはボスポラス海峡の戦いが必要です。
・産業に、スピンザール綿工場を拡張するためのフォーカスを追加しました。これにより、さらに2つの民間工場が付与されます。
・非同盟/民主主義がアクセスできる、国家アイデンティティの構築に関するフォーカスを追加しました。投資後に強力なボーナスが得られます。
・ヌフス軍事に、より大きな軍隊を獲得し、トルコとの相互保証を求める可能性のある新しいフォーカスを追加しました。
・ヌフスに、アフガニスタン王立軍の歴史的な称号「東洋のプルーセン人」を参照する強力なキャップストーンフォーカスを追加。
・4人の新しい政治顧問を追加。
・カブール反対に伝統主義の道を追加。
・3つの低確率拡張主義AI戦略を追加。
フランス
・フォーカス「祖国」の説明を改善しました。
インド
・東インド会社の設立に関するニュースイベントを追加。
・インドが共産主義に転向した際のインド海軍の反乱に関するニュースイベントを追加。
・イギリス領インド帝国の終焉に関するニュースイベントを追加。
一般
・君主が降伏すると、現在の自治レベルに関係なく、次の自治レベルへの進捗が半分になるようになりました。
UI
・最前線のツールチップの軍隊構成概要に誤った情報が表示される問題を修正しました。
・キーボードナビゲーションを有効にしたままマップコーナーのスクロールを無効にするオプションを追加しました。
・Shift + 左クリックでトップバーのアラートを素早く外交要請を承認するためのホットキーを追加しました。
パフォーマンス
・マルチプレイヤーセーブファイルの転送速度が大幅に改善され、再同期が以前よりもはるかに速くなるはずです。
MOD
・イベントに「直後」ではなく「後」の効果範囲を追加しました
バグ修正
アフガニスタン
・「トルコ系民族との同盟」のフォーカスを達成した後、ソ連に宣戦布告し、タジキスタンまたはトルクメニスタンを同盟国として獲得しても、自国の中核国家を失わなくなりました。
インド
・パキスタンとバングラデシュは、ムガル帝国として「君主の反乱」のフォーカスを完了した後に宣戦布告した際に、インドから離脱した藩王国としてカウントされなくなりました。
・動的なインドタグが存在する状態でイギリスが脱植民地化を完了することでインドを共産主義に切り替えられる問題を修正しました。
イラク
・連邦主義の促進のフォーカスを完了すると、ムハンマド・アミン・ザキが正しく利用可能になるようになりました。
トルコ
・トルコの重点分野である「湾岸防衛の引き継ぎ」により、英国は自国が所有・管理していない国をトルコに移譲することができなくなります。
アメリカ合衆国
– 決定が隠されていたためアメリカがファシストに転向できなかった問題を修正しました。
一般
・MTG が無効になっているときにモジュールをインストールしても効果音が再生されない問題を修正しました。
・ランダムなキャラクター名が修飾子のツールチップに適用されない問題を修正。
しました。
・海戦でツールチップに間違った国が表示される問題を修正しました。
・内戦で反乱軍に法律が適用されない問題を修正しました。
・代替アイコン設定が誤ってデフォルト設定に戻る問題を修正しました。
・ゲームをリロードした後に外交圧力がゼロに設定される問題を修正しました。
・外交ウィンドウを開いているとトップバーの国際市場アイコンが強調表示される問題を修正しました。
・海軍航空機 MIO アーキタイプは、実際に海軍攻撃 / 海軍標的 / 潜水艦探知および水上探知を飛行機に追加するようになりました。
・生産ライン作成時の一致するMIOの表示を、旧式の区別のため「使用可能/合計」から「合計」のみに変更しました。
・戦闘ウィンドウで将軍が間違った国籍として表示されることがある問題を修正しました。
・最大要塞レベルのカスタムルールが正しく適用されない問題を修正しました。
・海軍マップモードから切り替えると海峡のハイライトが停止することがある問題を修正しました。
・ターゲットが無効化されているが、州がない有効な国である場合にターゲット決定のcancel_effectが実行されるようになりました。これにより、欧州連合の招待が無効な状態に固定されるなど、ターゲット決定に関するさまざまな問題が解決されます
・スエズ運河は、爆破された後にツールチップにローカライズされていない文字列を表示しなくなりました。
・速度に対する動的状態修飾子が、a) 値を追加する代わりに設定すること、およびb) 2回適用することを防止しました。これにより、エチオピアの地方分権システムがユニットの速度を 1km に設定するなどの特定のメカニズムに関する問題が解決されます。
・スウェーデンは、禁輸措置を講じた国とボールベアリングを取引できなくなりました。
・インドが英国以外の国の属国である間に東インド会社が設立された場合、英国はインド帝国の宗主国にはなりません。
・貿易法を閉鎖経済に切り替えても、すべてのアクティブな輸出がキャンセルされないことがあるという問題を修正しました。
・船舶の天候ペナルティの軽減がプラスの補正も軽減する問題を修正しました (これは主に駆逐艦に影響します – かなり大きく)。
・外国 (通常は日本) は、オーストラリアのフォーカス ツリーを通じてオーストラリアに忠誠を移しても、イギリス領マレーの領土の支配権を失わなくなりました。
・永続的な装備設計から重巡洋艦を正しくロードできるようになりました。
・自動的にアップグレードしないように選択した場合、基本装備の MIO を再びアップグレードできます。
・最近の変更後、自治レベルの変更から 30 日間の聖域を追加しました。
・装備デザイナーの種類を切り替える際に、MIO 選択ウィンドウが適切に閉じるようにしました。
・オブザーバーは、観察対象の国の戦闘ログを常に確認できるようになりました。
・生産ラインをライセンス装備に切り替えても、割り当てられた MIO が保持される問題を修正しました。
・自動設計によってライセンス装備に MIO が適用される問題を修正しました。
・ライセンス装備を所有技術に変換できるエクスプロイトを修正しました。
・ホットジョイン中にクライアントが鉄道を建設していたときにマルチプレイヤーで発生する CTD を修正しました。
まとめ
今回は細かいバグ修正と、アフガニスタン関連の修正ですね。

アフガニスタンはDLC「Graveyard of Empires」でいろいろ追加されましたし、そもそもタイトル自体がアフガニスタンを指す言葉なので、時間があればプレイしてみようかなとは思います。