Stable diffusion

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「canny」機能をわかりやすく解説ー写真からイラストを作成【ControlNet講座#11】|Stable diffusion

Stable diffusionの「ControlNET&拡張機能講座」第11回目。画像から輪郭を抽出し、それを元に着色・画像をつくりだす「canny」機能についてです。 「lineart」と「scribble」の違いは前回でわかったけど、...
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「scribble」機能をわかりやすく解説ー落書きから画像を作成【ControlNet講座#10】|Stable diffusion

Stable diffusionの「ControlNET&拡張機能講座」第10回目。ラフ画(落書き)から画像をつくりだす「scribble」機能についてです。 前回の「Lineart」は線画から画像を作り出したのニャ。 「Lineart」は...
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「lineart」「lineart anime」機能をわかりやすく解説ー線画から画像を作成【ControlNet講座#9】|Stable diffusion

「ControlNET&拡張機能講座」第9回目。画像を線画に変換したり、線画から画像をつくりだす「lineart」「lineart anime」機能についてです。これと似た機能に「scribble」「canny」「soft edge」があり...
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「LLuL」機能をわかりやすく解説ー画像の一部を高解像度化【Stable Diffusion】

「ControlNET&拡張機能講座」第8回目。「Stable Diffusion」の拡張機能「LLuL」は、画像の一部を高解像度化する機能です。顔や服装など、「ここをもうちょっと描きこんで欲しい」みたいな部分をピンポイントに高解像度化して...
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「EasyNegative」「EasyNegativev2」の導入・使用方法をわかりやすく解説【Stable Diffusion】

「Stable Diffusion」を使う時に、ネガティブプロンプトにいろいろ書き込まないといけないというのが面倒なときに、それらのワードをパッケージ化したものが「EasyNegative」と、その最新版である「EasyNegativev2...
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「MasaCtrl」機能の導入・使い方を分かりやすく解説ー人物そのままポーズ変更【Steable Diffusion】

今回は「Stable Diffusion」で生成した人物を記録して、ポーズを変更したりできる「MasaCtrl(Masa Control)」機能についてです。ちなみに「Stable Diffusion」はさまざまな拡張機能があり、いろいろや...
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「OpenPose」「OpenPose Editor」機能をわかりやすく解説ー自由にポーズ変更【ControlNET講座#6】|Stable Diffusion

「Stable Diffusion」のControlNET講座第6回。「OpenPose」「OpenPose Editor」機能を使って、自由にポーズを変更する方法です。 これ第1回目にやるやつじゃないのかニャ? ポーズを変えると人物も変わ...
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保存したプロンプト(Styles)を編集・削除する方法をわかりやすく解説ー保存方法も【Stable difussion】|Styles編集

「Stable difussion」でプロンプトを保存(Styles)・呼び出しする方法と、保存したのはいいけれど、どうやって削除・編集するのかわからないという場合の解決方法を手短にわかりやすく説明します。保存方法についても述べていきます。...
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「reference_only」機能をわかりやすく解説ー人物そのままで衣装変更【ControlNET講座#5】|Stable Diffusion

「Stable Diffusion」のControlNET講座第5回。「reference_only」を使って、同じ人物のまま服装などを変更する方法です。というのも、「Stable Diffusion」はスクリプトを変えてしまうと、人物も変...
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「Depth map library and poser」をわかりやすく解説ー手を修正【ControlNET講座#4】|Stable Diffusion

ControlNET講座第4回。「Depth map library and poser」を使った手の修正方法です。AIお絵描き「Stable Diffusion」は、手を描くのが苦手です。指が多かったり少なかったりと、なかなかうまくいきま...