
『NINJA GAIDEN 4』はコーエーテクモゲームスのTeam NINJAとPlatinumGamesの共同開発で、2025年10月21日にPS5・Xbox Series X|S・PCでリリースされました。

けっこう息の長いシリーズなのニャ。
今回クリアできたので、レビュー・評価・感想を述べていきます。ちなみに筆者は1〜3をすべてクリアしています。
『NINJA GAIDEN 4』クリア!レビュー・評価・感想
イージーという名の無敵モード
「NINJA GAIDEN」シリーズは難易度の高い作品として有名ですが、本作のイージーモードは実質無敵なので、アクションゲームが下手な人でもクリアまでストーリーや爽快アクションを楽しむことができます。
これはユーザーが多様化したことにより、誰もが難しいゲームをやりたいわけではなく、いろいろな楽しみ方ができるというのはすばらしいことだと思います。
『ダークソウル』が流行ってから、「難しいゲーム=面白い」のような風潮が広がってしまい、かえってゲームプレイヤーの間口を狭めてしまうことを懸念していましたが、難易度の高いゲームが、あえてこのようなモードを実装していただけたことはうれしいですね。

クリアできてナンボなのニャ
主人公の交代
本作の主人公はリュウ・ハヤブサではなく、ヤクモという若者忍者です。
リュウ・ハヤブサもそろそろおっさんになっているので、ここで代替わりが必要になってきた感はあります。
ゲーム途中でリュウも使えますが、やはりヤクモのほうが若いだけあって動きが速くてスタイリッシュです(笑)
ストーリーの舞台は近未来の東京で、黒龍の復活によって街が混乱に陥るところから始まります。リュウはかつて黒龍を退けたものの完全には倒せず、その残骸が東京を覆い、街は封鎖状態に。そこへ鴉一族の忍者・ヤクモが送り込まれるというわけです。

リュウはおっさんになっても強いのニャ。でも若者に主役を譲るのはせつないのニャ
4つの武器
ヤクモは4つの武器(最終的には5つ)を切り替えて戦います。
範囲攻撃や遠距離攻撃でダメージを出せる武器もあるので、どの武器も使いやすいですね。敵によって切り替えながら戦っていけます。また武器を変形させ、敵に壊滅的なダメージを与えることもできます。

武器を切り替えながら戦うの、なんかかっこいいのニャ。ただ筆者がやると全部同じ武器しか使わないのニャ。
イズナ落としの弱体化
筆者的にマイナスだと思ったのは、イズナ落としの弱体化です。
「NINJA GAIDEN」シリーズの顔といえばイズナ落としですが、前作までは落としたときに周囲の敵も巻き込んでダメージを与えられたので使い勝手がよく、爽快感もありました。本作だとそれがしょぼくなり、ダメージ自体も落ちています。
シリーズのアイコン技がこうなってしまうのは、ファンとして少し寂しいところです。

シリーズファンには一大事なのニャ。
ストーリーについて
ストーリーですが、登場人物の背景があまり語られないので、没入感は低めでした。
ヒロインであるセオリも、ヤクモとの絡みがそんなにあるわけではなく、どうも感情移入しにくかったです。
あとミサキという人物も謎めいたまま終わったりとか、全体的になんかとっちらかった印象を受けました。
セオリのバックストーリーとしては、リュウがかつて彼女をアキレスという人物から救い出したという過去があるのですが、そのあたりがゲーム内でしっかり掘り下げられないまま進むので、「あれ、この人誰だっけ」となりやすいんですよね。

キャラの背景が薄いのニャ。もうちょっと語ってほしいのニャ。
アクション多すぎ問題
ゲーム中にレールの上を滑ったり、壁を走ったり、空を飛んだりなどの忍者アクションですが、これが頻発する上に、そこそこ難しかったりします。
初見殺しが多いため、ゲームテンポも悪くなります。
せっかく戦闘の爽快感が高いのに、こういったアクションパートで水を差される場面が多かったのは残念でした。
まとめ
総じて、『NINJA GAIDEN 4』はシリーズファンにとっても、初めて触れる人にとっても、楽しめる作品に仕上がっています。
イージーモードの実装による間口の広さ、ヤクモの軽快なアクション、武器切り替えの楽しさなど、プラスの要素は多いです。
一方で、イズナ落としの弱体化・薄いキャラ描写・頻発する忍者アクションパートなど、「惜しい」と感じる部分もいくつかありました。
とはいえ、初心者から上級者まで幅広くプレイできるつくりになっています。
アクションゲームが好きな方には、難易度を問わずオススメできる一本です。
