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「lineart」「lineart anime」機能をわかりやすく解説ー線画から画像を作成【ControlNet講座#9】|Stable diffusion

「ControlNET&拡張機能講座」第9回目。画像を線画に変換したり、線画から画像をつくりだす「lineart」「lineart anime」機能についてです。これと似た機能に「scribble」「canny」「soft edge」があり...
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「LLuL」機能をわかりやすく解説ー画像の一部を高解像度化【Stable Diffusion】

「ControlNET&拡張機能講座」第8回目。「Stable Diffusion」の拡張機能「LLuL」は、画像の一部を高解像度化する機能です。顔や服装など、「ここをもうちょっと描きこんで欲しい」みたいな部分をピンポイントに高解像度化して...
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「MasaCtrl」機能の導入・使い方を分かりやすく解説ー人物そのままポーズ変更【Steable Diffusion】

今回は「Stable Diffusion」で生成した人物を記録して、ポーズを変更したりできる「MasaCtrl(Masa Control)」機能についてです。ちなみに「Stable Diffusion」はさまざまな拡張機能があり、いろいろや...
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「OpenPose」「OpenPose Editor」機能をわかりやすく解説ー自由にポーズ変更【ControlNET講座#6】|Stable Diffusion

「Stable Diffusion」のControlNET講座第6回。「OpenPose」「OpenPose Editor」機能を使って、自由にポーズを変更する方法です。 これ第1回目にやるやつじゃないのかニャ? ポーズを変えると人物も変わ...
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「reference_only」機能をわかりやすく解説ー人物そのままで衣装変更【ControlNET講座#5】|Stable Diffusion

「Stable Diffusion」のControlNET講座第5回。「reference_only」を使って、同じ人物のまま服装などを変更する方法です。というのも、「Stable Diffusion」はスクリプトを変えてしまうと、人物も変...
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「Depth map library and poser」をわかりやすく解説ー手を修正【ControlNET講座#4】|Stable Diffusion

ControlNET講座第4回。「Depth map library and poser」を使った手の修正方法です。AIお絵描き「Stable Diffusion」は、手を描くのが苦手です。指が多かったり少なかったりと、なかなかうまくいきま...
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「tile_resample」「Tiled Diffusion」機能をわかりやすく解説ー画像を崩さずに高解像度化【ControlNET講座#3】|Stable Diffusion

「ControlNet講座」の第3回目。「Stable Diffusion」の「ControlNet」で、画像の構図を崩さずに解像度を上げて詳細にする「tile_resample」(+「Tiled Diffusion」)機能についてです。【...
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「Tagger」機能の導入と使い方をわかりやすく解説ー一般画像からプロンプトを抜き出せる【Stable Diffusion】

AIお絵描き「Stable Diffusion」において、「画像のプロンプト(要素)が知りたい」というときに便利な機能が「Tagger」です。自動で要素を解析してくれます。【追記】すべての拡張を一連の講座にして欲しいとの要望があったので、本...
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「instruct pix2pix(ip2p)」機能をわかりやすく解説ー画像の一部を命令で変更【ControlNet講座#2】|Stable diffusion

「ControlNet講座」の第2回目。「Stable Diffusion」の「ControlNet」で画像に命令をあたえて、一部だけ変更する機能「instruct pix2pix(ip2p)」についてです。上の画像の場合は、元画像(少女)...
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「Shuffle」機能をわかりやすく解説ー2つの画像から新画像を生成【ControlNet講座#1】|Stable diffusion

「Stable diffusion」に様々な追加機能をあたえる「ControlNet」。その使い方を学ぶ「ControlNet講座」の第1回目です。「Shuffle」機能を、わかりやすくさくっと解説します。元画像(上の画像では「少女」)に対...