『CK3』開発日記#178ー新イベントパック「Coronations」について

Crusader Kings IIIシミュレーション

CK3 DEV 178

Crusader Kings III』(以下『CK3』)の開発日記#178新イベントパック「Coronations」(原題「A VISION IN GOLD」)についてです。

戴冠式の追加イベントがあるのニャ。

とりあえず見ていきましょう。前回の開発日記は以下のリンクから。

 

新イベントパック「Coronations」について

王冠をかぶった王と王冠を身につけた女王。まさに今、この文章を読んでいるあなたは、血統や征服権によって、Crusader Kings IIIの玉座に幸せに座っているかもしれません。

もしかしたら、あなたはまさに王位に就こうとしているのかもしれません。私たちが愛情を込めて制作した王冠の一つを、あなたの最も尊い頭上に載せようとしているのかもしれません。

おめでとうございます! 祝うべき最高の瞬間です。

戴冠式アクティビティの登場です。王位継承の最初で、おそらく最も象徴的なこの神聖な瞬間こそが、この焦点を絞った新イベントパックの目玉です。

ファンの皆様は、この儀式がデジタルの大聖堂やバーチャルの現実世界で実現することを長年待ち望んでいました。デザイン・スクリプトリウムの謙虚な兄弟ジェイソンである私が、これから始まる王位継承のアクティビティを皆様にお伝えするためにここにいます。

新イベントパックの内容

このイベントパックでは、「Wandering Nobles」「Wards & Wardens」「Friends & Foes」で採用してきた方式とは少し異なるアプローチを試みました。

これまでのイベントパックでは、ゲーム全体にちょっとした美味しいフレーバーを散りばめていましたが、「Coronations」では、非常に目立ち、システム的にインパクトのあるコンテンツを、ひとつの独立したバンドルとして提供しています。

わざわざ探す必要はありません。このDLCは、あなたが死ぬ瞬間、ファンファーレと期待感とともに、あなたの前に現れます。あるいは、王位に就く瞬間かもしれません。どちらでも良いのです。

そうです、このDLCは新たな統治の始まり、君主としての最初の数年間に焦点を当てています。それはしばしば劇的な出来事ですよね?

派閥、領主、新たな友人、評議員、ライバル、新たな目標、そして新たな境界線。君主の戴冠式は、こうした新たな恐怖や新たな喜びと切り離して行われるものではありません。

私たちの意図は、このアクティビティを通して君主が新たな立場に立つ手助けをすることです。新たな敵を浮き彫りにし、新しいキャラクターの強さの源泉を見極める助けとなるはずです。

戴冠式を開催することで、戦争の緊張感なしに、誰もがよく知っている新しい統治の初期段階の課題(派閥、領主など)に対処できるかもしれません。

しかし、戴冠式が君主の屈辱、ひいては廃位の場となる可能性もあります。

しかし、恐れることはありません。そのような大惨事には、君主の重大な政治的誤算がいくつか必要となるでしょう。

逆に、もしあなたの継承が温かいトーストに塗られたバターのようにスムーズなら、戴冠式は自分を褒める良い機会となるでしょう。

愛され、非常に有能な君主は、新たな補正、通貨、そしてインセンティブを手に、この成功を成し遂げる権利を当然持っているのです!

近日公開予定の開発日記では、戴冠式アクティビティと提供される誓約の仕組みについてさらに詳しく掘り下げていきます。今回は概要をご紹介します。

戴冠式のアクティビティ

戴冠式は、国王と皇帝が行える新たなアクティビティです。

戴冠式には、君主が戴冠しているか戴冠していないかを規定する新たな王国法が付随します。戴冠していない間は、評価と正統性にマイナスの影響を受けるため、戴冠するには戴冠式を主催するしかありません。

このアクティビティと新たな法はどちらもDLC限定コンテンツであり、このイベントパックを所有していないプレイヤーには影響しません。

戴冠式を主催できるのは、国王または皇帝になったばかりの時のみです。

つまり、戴冠式を主催できるのは、新たに王位を継承した継承者、または爵位を昇格したばかりの君主のいずれかです。

CKの君主のほとんどは戴冠式を一度しか主催しませんが、このDLCでは、国王以上の地位にあるすべての君主が戴冠式を主催することを強く奨励します。

戴冠式は、廷臣、家臣、近隣の君主たちを集め、新たな君主の誕生を見届け、交流を深め、そして陰で熱狂的な政治活動を行うイベントです。

主催者と出席者それぞれに様々な意図があり、幅広いイベントが展開される戴冠式は、正統性、世論、そして威信(主催者にとって)を比較的確実に獲得できる手段ですが、他にも様々な目的に活用できます。

戴冠式アクティビティの仕組みは、再プレイ性、現在の状況への反応性、そして参加者と主催者双方の主体性を重視しています。

時代や場所を超えて、戴冠式は多くの点で同じような流れを辿り、多くの同じアイデアやフレーズが使われる傾向がありましたが、言葉の文脈は常に変化していました。

私たちはその可変性を念頭に置いて設計しました。戴冠式は決して単なる儀式的なものではなく、常に政治的な意味合いも持ち合わせていました。

戴冠式のフレーバーにおける私たちの指針は、真に威厳に満ち、真に歴史的で、偉大で正義のラテン帝国(今はスプリンタード・クルセイドの時代?)のカール大帝、チンギス大帝、そして偉大なボードゥアンにふさわしいコンテンツを作ることでした。

戴冠式は国王と皇帝級の統治者によってのみ執り行われるため、もし誰かが自分の戴冠式で主催者に敬意を欠くようなことをすれば、その人にはきっと正当な理由があり、その失礼な行為の代償を払うことになるでしょう。

このDLCの主な地域フレーバーは、キリスト教と西ヨーロッパです。

中世の戴冠式の最も広く知られたシンボルがそこに描かれており、さらに、キリスト教世界における戴冠式の儀式は、順序や形式は様々であるにもかかわらず、比較的統一性があることに正直言って驚きました。

もちろん、異なる信仰や政治体制に応じたトリガーイベントやフレーバーがないわけではありません!

これらは、オーバス・クルシガーのアクティビティアイコンよりも少し見つけにくいだけです。

戴冠式の成功

先ほども申し上げたように、戴冠式は、君主の能力、利用可能な富、そして出席者の意見によって、楽勝にも、苦戦にもなり得ます。

戴冠式の成功の尺度となる壮麗さは、戴冠式がどれほど困難で不名誉なものになるか、あるいはどれほど荘厳で輝かしいものになるかを判断する上で、私たちが主に用いる指標です。

壮麗さは、戴冠式の準備、主催者の行動、そして 最も重要な友好的出席者と敵対的出席者の駆け引きによって決まります。

今私が言いたいのは…本当に必要な場合を除いて、アクティビティオプションを省略しない方がよいということです。

ホストとゲストの相互作用

国王は教会、貴族、そしておそらく民衆の同意によって誕生します。

戴冠式はこうした関係性に光を当て、主催者とゲストの両方にそれらを探求する手段を提供することを目的としています。

この目的を支援するため、戴冠式アクティビティインターフェースにウィジェットを追加しました。これにより、戴冠式で最も影響力のある支持者(主催者であるあなたに好意を抱いているキャラクター)と批判者(嫌な奴)を追跡できるようになります。

これらのグループ分けはアクティビティ自体には影響を与えませんが、結果に大きな影響を与えます。

出席者は、新君主を支持したり、戴冠式を妨害したり、あるいは多くの場合、自らの利益を推し進めたりするために、インテントを利用することがあります。

一方、主催者は、主に出席者のあるグループを他のグループよりも重視し、そのグループのメンバーを管理するためにインテントを利用します。

皇帝の聖別

戴冠式の行事は、通常の戴冠式として、またはより特別な形式である塗油式として開催することができます。

適切な信仰を持つ皇帝級の君主のみが受けられる聖別(Consecration)は、より荘厳な儀式であり、信仰の長が戴冠式を司式します。

聖別は聖地で執り行う必要があり、罪人や非嫡出の君主を排除するための追加条件がいくつか課されます。聖別は、特に正統性と他者の評価に関して、追加のボーナスをもたらします。

誓い

先ほども述べたように、このDLCのメインテーマは初期の統治にしっかりと根ざしていますが、その影響は統治者の在位期間全体に及びます。

戴冠式では、プレイヤーは「誓い」を選択するよう求められます。これは時間制限のある決断であり、実質的には統治の目的となります。

プレイヤーキャラクターが別のプレイヤーキャラクターに交代することで、プレイヤーの目的意識が鈍り、ゲームの勢いが失われてしまうことがあります。

新しい統治者に誓いを立てさせることで、新たな道が開かれ、物事が再び動き出すきっかけとなるかもしれません。詳細は近日中に公開予定です。

とりあえずさようなら!

友よ、王よ、女王よ、そしてゲーマーの皆さん、さようなら。次回は王冠と王冠の頭、そして下向きに手を添える動作について書こうと思う。

Crusader Kings III の戴冠式についてご意見やアイデアがありましたら、ぜひコメント欄にお寄せください。