Europa Universalis V

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【EU5】追加ユニット・国家リワークなど(アップデート1.1)

『Europa Universalis V』の2026年1月29日の開発日記(Tinto Talks #96)では、アップデート1.1Rossbachで追加ユニット・国家リワークなどについてです。けっこう変更多いのニャ。それでは見ていきまし...
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『Europa Universalis V』はつまらない?レビュー・評価・感想と対策【EU5】

『Europa Universalis V』(以下『EU5』)ですが、「前作と比べてつまらなくなった」という意見もちらほら見られます。実際、筆者も初プレイ時はかなり微妙な印象を受けました。というか、正直前作に比べてテンポが悪くなったという感...
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【EU5】属国譲渡(売買)機能などアップデート1.1の改善点について

『Europa Universalis V』の2026年1月22日の開発日記(Tinto Talks #95)では、アップデート1.1Rossbachでの改善点についてです。属国を譲渡(売買)できるようになるのニャ。属国の扱いに柔軟性が出て...
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【EU5】ユニット作成テンプレートが追加ーアップデート1.1 Rossbach

『Europa Universalis V』の2026年1月17日の開発日記(Tinto Talks #94)では、アップデート1.1Rossbachについてです。 EU4にあったユニット作成テンプレートが復活するのニャ。テンプレートを設定...
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『EU5』の人気国家ランキングTOP15ーおすすめは?【開発日記 2025年12月3日より】|Europa Universalis V

『Europa Universalis V』の2025年12月3日の開発日記では、アップデート1.0.10のオープンベータ版についてと、ユーザーの人気国家ランキングについてです。たぶん1位はカスティーリャ王国ニャ。見ないでもわかるニャ。とり...
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『EU5』超初心者向け攻略講座ーゲーム開始設定から順々にわかりやすく解説!|Europa Universalis V

『Europa Universalis V』の超初心者向け講座。パラドゲーはしばらく遊んでいないと確実に遊び方を忘れるので、『ステラリス』のときのように未来の自分のために書き記しておきます。100%遊び方を忘れる自信があるのニャ。『HoI4...
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『EU5』開発日記#7ー外交

『Europa Universalis V』の開発日記の第7回目は外交についてです。 戦争も外交の一部なのニャ。 戦争をおこさないことも外交の重要な役割ですね。取りあえず見ていきましょう。前回の記事は以下のリンクから。外交皆さん、こんにちは...
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『EU5』開発日記#6ー軍事と戦争

『Europa Universalis V』の開発日記の第6回目は軍事と戦争についてです。 最初は砲兵が弱いけど、だんだん強くなっていくのニャ。 そのあたりの移り変わりも「EU」シリーズの醍醐味ですね。それでは見ていきましょう。以前の記事は...
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『EU5』開発日記#5ー宗教と文化

『Europa Universalis V』の開発日記の第5回目は宗教と文化についてです。 30年戦争も表向きは宗教問題なのニャ。 それでは見ていきましょう。前回の開発日記は以下のリンクから。宗教と文化皆さんこんにちは。Europa Uni...
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『EU5』開発日記#4ー探検と植民地化

『Europa Universalis V』の開発日記の第4回目は探検と植民地化についてです。 新世界への旅立ちニャ。 新大陸発見は「EU」シリーズの特徴でもありますしね。それでは見ていきましょう。前回の開発日記は以下のリンクから。発見Eu...