
『三國志14』のVer 1.0.4アップデートが3月19日に入りました。けっこう容量が大きかったですね。

今回もアップデート項目が多いニャ。
配信後4回目のアップデート、その内容をわかりやすく解説していきます。以前のアップデート内容とDLC記事は以下のリンクから。


機能拡張/調整
中国語音声を追加
「三国志」は中国の話なので、臨場感を出したいのであれば中国語にしてみるのもいいかと思います。
変更の仕方ですが、タイトル画面の「環境設定」に入ると、「システム設定1」タブの一番下に「ボイス言語」で日本語・中国語が切り替えられます。
中国全土を統一せずともクリアできる「中間エンディング」を追加
消化試合をすることなくゲームクリアになります。条件を満たせば、イベントからいつでも実行できます。条件は以下のとおりです。
[su_note note_color=”#ffffff” radius=”10″]
・自勢力が支配している都市の数が35以上。
・自勢力の土地占領率が70%以上。[/su_note]

これは便利ニャ。
弱小勢力ばかりが残った状態だと、ただの作業ですしね。さくっと終わらせられるのはいいことです。
ただし、実績と古武将が獲得できなくなりますので注意してください。

そういう罠があるのニャ。
一度クリアしたシナリオで使えばいいでしょう。
「商人」コマンドの実行を都市ごとに1ターン1回とし、一度に複数の武将で実行できるように変更
一回で複数の武将にチェックマークを入れ、一括で実行させることができるようになりました。ただし1回しか実行できません。
AIの改善
以下のAIが改善されます。
[su_note note_color=”#ffffff” radius=”10″]
・NPC部隊の火計の使い方。
・NPC勢力の名品授与、官職任命の設定。
・障害物がルート上にある場合。
・地域の占領。[/su_note]
新規個性「工面」「輿望」「仁政」「消火」「粉砕」を追加し、一部武将の個性を変更
新規個性が追加されました。内容は以下のとおりです。
[su_note note_color=”#ffffff” radius=”10″]
工面:太守として所在する拠点内の兵士の兵糧消費が減少。
輿望:地域担当官に任命すると、他勢力からの地域懐柔を防ぐ。
仁政:太守として所在する拠点に所属する武将の忠誠度の自然現象を防ぐ。
消火:自ユニットの移動先の土地の火を消す。
粉砕:障害物を攻撃したさい、耐久を大きく減らす。[/su_note]
「粉砕」は凌操に導入されています。以下のリンクを参照。

個性が変更された武将がいるので、これまで書いた『三國志14』の三国志武将評価シリーズをぜんぶチェックしなければならなくなりましたね。【追記】ぜんぶチェックしましたがとくに変更はありませんでした。韓当が「消火」持ちになっていましたが、三国志武将評価シリーズではまだ取り上げていません。【追記2】韓当が三国志武将評価シリーズに登場しました。

バランス調整
以下のバランスが調整されました。
[su_note note_color=”#ffffff” radius=”10″]
・個性「頑健」「虚弱」「猛者」「神威」「任才」。
・戦法「単騎駆」「天下無双」「神威穿貫」。
・陣形「魚鱗」「鋒矢」「井闌」「衝車」「投石」。
・一騎討ちを仕掛けるときや死亡のバランス。
・シナリオ設定「長寿」のバランス。
・反乱が発生する条件やそのバランス。
・兵糧収入のバランス。
・捕縛成功率のバランス。[/su_note]
NPC勢力の捕虜処遇の際、武将の関係性を重視するよう改善
嫌悪武将のばあいは殺してしまうのでしょうか。検証が必要です。
他勢力にいる武将に対して義兄弟、配偶者、親が登用を実行しても忠誠100なら失敗するよう調整
とにかく忠誠度100にしておけば、引き抜かれることは無くなったようです。
捕虜になった武将の忠誠が下がりやすくなるよう調整
いつまで経っても仲間にならないといったことが減るでしょう。
忠誠が減少する際、武将の関係性を重視するよう改善
これはむしろそうなってなかったことが驚きでした。
その他のこまごまとした変更
以下のような改善や調整が入っています。
[su_note note_color=”#ffffff” radius=”10″]
・イベントに武将が参加可能かどうかの判定を緩和。
・地域懐柔の成功率を調整。
・兵糧徴発の提案条件を改善。
・一部のリスト画面において、既に設定されている内容が優先して上に並ぶよう調整。
・新武将編集において「親愛武将」「嫌悪武将」に設定できる武将の条件を緩和。
・一度配置した新武将の配置を解除できる機能を追加。
・魏越の政策を「錐行強化」から「長蛇強化」に変更。
・楊氏の嫌悪武将に「曹操」を追加
・都市の規模ごとの耐久や物資の上限をヘルプに記載
・追加コンテンツに対応するため一部UIの更新
・一部コマンドの展開速度を改善
・数値入力の操作性を改善[/su_note]
不具合修正
不具合の修正については以下のとおりです。
- 個性「脱兎」「殿軍」「惰弱」において、発動条件の退却中が正しく発揮されていない不具合を修正
- 「石壁」の建設予定地に対して特定の操作を繰り返すと停止する場合がある不具合を修正
- AIが部隊を移動させる際に同じ場所を周回する場合がある不具合を修正
- プレイヤーからの外交交渉で、CPUの条件提示の処理が一部想定と異なる不具合を修正
- 地域内政の自動任命で、開発項目に兵舎が設定されない場合がある不具合を修正
- 個性「脱兎」を持つ武将の部隊がルート上で水上陣形に切り替わっても効果が終了しない不具合を修正
- 個性「酒乱」が正しく効果を発揮しない不具合を修正
- 負傷した武将に対して、個性「頑健」「虚弱」が正しく効果を発揮しない不具合を修正
- 出陣部隊設定で、意図しない個性の影響が出てしまう不具合を修正
- 追放した武将を配下軍団がすぐに登用してしまう場合がある不具合を修正
- 勢力を滅亡させた際、名品を剥奪できない場合がある不具合を修正
- 関所の修復にかかる金が収支報告の支出に含まれていない不具合を修正
- 罠の上で待機する敵部隊に対して「攻撃」コマンドが表示されない不具合を修正
- 新勢力の拠点に所属させる地域が正しく選ばれない不具合を修正
- 新武将管理画面の太守とゲーム開始後の太守が異なる場合がある不具合を修正
- 史実武将二人と義兄弟の新武将が、未登場の場合でも史実武将の義兄弟欄に表示される不具合を修正
- 君主の爵位が変わる際に家臣の忠誠が意図通りに設定されない場合がある不具合を修正
- 兵站が切れていないにもかかわらず、兵站切れアイコンが表示される場合がある不具合を修正
- 勢力の兵士数がイベントの発生条件である場合、出陣中の兵士を考慮していなかった不具合を修正
- イベント「義勇兵」が実行可能になった際に、2回目以降だと「!」のアイコンが表示されない不具合を修正
- イベントで死亡した武将の提案が実行されてしまう不具合を修正
- イベントで君主が変更される場合に、元君主の名品が新君主に引き継がれない不具合を修正
- イベントで地域の所属が変更された後、対象外地域の推挙の提案が破棄されない不具合を修正
- イベントで領土が変化した際、地域情報が更新されない不具合を修正
- 下野した武将が報告フェイズで発言する場合がある不具合を修正
- 部隊が入城した際に、関連する部隊の表示まで消える場合がある不具合を修正
- 火罠の被害を受けた際に不適切なセリフが表示される不具合を修正
- 個性「伏龍」を持つ武将が罠を解除した際に不適切なセリフが表示される不具合を修正
- 旗揚げや反乱発生に関連する一部のセリフが正しく表示されない不具合を修正
- 特定の操作で無意味な中継点を設定できる不具合を修正
- 使者が到着した際にカメラを移動させると不適切なエフェクトが残る不具合を修正
- 部隊の実際の位置に対して部隊が表示される位置が遅れてしまう現象を緩和
- 新勢力作成時に無効なデータが表示される不具合を修正
- 輸送部隊が出陣する際に攻撃開始のボイスが再生される不具合を修正
- 「西平昌」と「高唐港」間で地域が隣接することを示す線が重なって表示されている不具合を修正
- チュートリアル中に誤った情報を閲覧できてしまう不具合を修正
- ヘルプの「毒沼」の説明の誤りを修正
- ログの文字色が正しく変化しない場合がある不具合を修正
- 武将「張先」「雷叙」「韓暹」「楽就」「陳紀」「梁綱」「李豊」の死亡年を修正
- 一部シナリオにて、武将「傅巽」の劉表軍への仕官年を修正
- 一部シナリオにて、武将「張燕」の状態を「未発見」から「在野」に修正
- 特定のキーボード入力を行うとゲームが強制終了する不具合を修正
- ゲーム起動後にサウンドデバイスを切り替えるとSEが再生されない不具合を修正
- Windows8.1環境で強制終了することがある不具合を修正
- 特定のタイミングでゲーム終了を確認するダイアログを開き、「いいえ」を選択すると停止する不具合を修正
- 「輸送」コマンドでキーボード操作によるキャンセルができない不具合を修正
- 一部のIMEを使用しているとフルスクリーンが解除される場合がある不具合を修正
- ログにフォーカスした状態で報告が来たり、月末を迎えるとゲームが停止する場合がある不具合を修正
- 出撃の際に特定の操作を行うことでゲームが停止する場合がある不具合を修正
- 一騎討ちの演出後に無関係なアイコンが表示される場合がある不具合を修正
- CPUの戦略中に非表示になっているボタンにフォーカスできてしまう不具合を修正
- 誤字などメッセージの不備を修正
効果を正しく発揮していなかった個性がだいぶ修正されたのが良かったです。
まとめ
前回のアップデート(Ver 1.0.3)に引き続き、大幅な修正や改善の入ったアップデートです。

ずいぶんがんばったのニャ。
『三國志14』はけっこう気合いが入っていますね。配信時でつまづきましたから、それを取り返すかのように開発陣ががんばっているようです。
今後のアップデートにも期待です。

