シヴィライゼーションⅦ

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【Civ7】エドワード・ティーチで海賊共和国プレイした感想と評価

『シヴィライゼーションⅦ』のDLC「力の潮流」コレクションで追加された黒髭ことエドワード・ティーチをプレイしてみました。戦争状態じゃなくても海上の船を襲うことができたり、しかも倒した船を味方にすることができたりなど、けっこうやりたい放題な感...
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【Civ7】アップデート1.3.1リリース!内容解説ー「力の潮流」後半追加

『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.3.1がリリースされました。おもな変更は最新マップタイプ 「砕けた海」やいまのところ無料DLC「力の潮流」の後半追加ですね。 DLC「力の潮流」は来年1月5日に有料化するのニャ。 それまでに登録し...
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【Civ7】マップ生成改善と新マップ!次回アップデート1.2.5にて|2025年9月25日

『シヴィライゼーションⅦ』のマップ生成改善と新マップ追加のアナウンスがありました(2025年9月25日)。 具体的にどういうことなのニャ? マップが単調すぎる(繰り返しが多い、探索する意味が無い)とか、実際の地球に似ていないとか、そういうの...
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【Civ7】アップデート1.2.4リリース!内容解説ー遺産のバランス調整

『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.2.4がリリースされました。おもな変更は遺産のバランス調整ですね。 「万国の門」はさすがに手をつけないといけないレベルニャ。 あと時代が移るときの引継ぎ要素が増えていっています。 けっきょくだんだ...
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【Civ7】アップデート1.2.3リリース!内容解説

『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.2.3がリリースされました。今回の目玉はやはり「自動探索機能」ですね。 斥候をおまかせできるのニャ。 あと時代終了のカウントダウンを20ターン前から始めることもできるようになりました。それと大きな...
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【Civ7初心者向け講座#6】外交と戦争のコツ

『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)のシステムを段階的にきちんと理解しようという「初心者向け講座」の第6回目は「外交と戦争のコツ」です。 過去作と比べると戦争はそこまで重要じゃなくなったのニャ。 居住地制限もありますし、戦争しているあ...
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『Civ7』が重い時のグラフィック最適化設定

『シヴィライゼーションⅦ』はけっこう重く、筆者のノートPCだとファンがつねにうるさい状態です。 グラフィックがけっこう重いのニャ。 それでネット上にあるグラフィック最適化設定をいろいろ調べ、自分でもいろいろためしてみました。画質をあまり落と...
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『Civ7』おすすめMOD【Steamワークショップ】

『シヴィライゼーションⅦ』がアップデート1.2.2でSteamワークショップに対応しましたので、今回はおすすめ必須MODの紹介です。 ワークショップ対応してよかったニャ。 導入が簡単ですしね。ワークショップページの「サブスクライブ」ボタンを...
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【Civ7初心者向け講座#5】3つの時代について(古代・探検・近代)

『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)のシステムを段階的にきちんと理解しようという「初心者向け講座」の第5回目は「3つの時代について(古代・探検・近代)」です。 時代が分かれたのは過去作との大きな違いなのニャ。 そうですね。時代ごとにリ...
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【Civ7】アップデート1.2.2配信開始!内容解説

『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.2.2が配信されました。 今回は本当に大型アップデートニャ。 ワークショップやレガシーパスの無効化など、欲しかった機能がついてくれたのがうれしいですね。それでは開発ノートを翻訳しつつ内容を見ていき...