シミュレーション

三國志14

【三國志14PK】初心者向け攻略講座#2ー防衛・建設・外交・戦争

『三國志14PK』の初心者向け攻略講座第2回目は「防衛と外交」についてです。 前回はゲームスタート時にやることを学んだのニャ。 内政と人事は前回でととのいましたので、今回はゲームスタート後にいかにして領土を守るか、そして外交などを利用してい...
Europa Universalis V

『Europa Universalis V』予約開始!どれを買ったらいい?【EU5】

人気歴史ストラテジーゲームの最新作『Europa Universalis V』の予約が開始しました。Paradox Tintoが開発し、Paradox Interactiveによって2025年11月5日にリリース予定です。 ついに来たのニャ...
三國志14

【三國志14PK】初心者向け攻略講座#1ーゲーム開始時にやること(君主選択・内政・人事・府占領など)

いまさらながら『三國志14PK』の初心者向け攻略講座第1回目です。 なんでいまさらやってるのニャ? これまで無印についてはやっていたのですが、PKになってからは攻略記事を書いていないため、今回は初心者が段階的に学んでいける形のものをつくろう...
Victoria 3

『Victoria 3』開発日記 #153ー新DLC「National Awakening」とアップデート1.10告知

今回は『Victoria 3』の新DLC「National Awakening」についての開発日記です。 けっこうペース速いニャ。 今回のはイマージョンパックなので、小規模なDLCになりますね。とりあえず見ていきましょう。前回の開発日記は以...
Hearts of Iron IV

【HoI4開発コーナー】空母・特殊部隊の新アイディア|2025年7月29日

『Hearts of Iron IV』の開発コーナー(2025年7月29日)は空母・特殊部隊の新アイディア(原題:流体力学)です。 海戦で空母が何にもしないことへの改善もあるのニャ。 それでは見ていきましょう。前回の「【HoI4開発コーナー...
Hearts of Iron IV

【HoI4開発コーナー】派閥力学の再構築・パート2|2025年7月3日

『Hearts of Iron IV』の開発コーナー(2025年7月3日)は派閥力学の再構築・パート2です。 まだ構想段階のやつニャ。 とりあえず見ていきましょう。前回のは以下のリンクから。派閥力学の再構築・パート2将軍の皆さん!また開発者...
シヴィライゼーションⅦ

【Civ7】アップデート1.2.3リリース!内容解説

『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.2.3がリリースされました。今回の目玉はやはり「自動探索機能」ですね。 斥候をおまかせできるのニャ。 あと時代終了のカウントダウンを20ターン前から始めることもできるようになりました。それと大きな...
Victoria 3

『Victoria 3』開発日記 #152ーアップデート1.9以降の計画&1.9.6~1.9.7修正内容

『Victoria 3』の新DLC「Charters of Commerce」とアップデート1.9でだいぶゲーム性が変わってきました。 貿易システムの変更は大きかったニャ。 今回はアップデート1.9以降についての開発日記と、ついでに1.9....
シヴィライゼーションⅦ

『Civ7』が重い時のグラフィック最適化設定

『シヴィライゼーションⅦ』はけっこう重く、筆者のノートPCだとファンがつねにうるさい状態です。 グラフィックがけっこう重いのニャ。 それでネット上にあるグラフィック最適化設定をいろいろ調べ、自分でもいろいろためしてみました。画質をあまり落と...
シヴィライゼーションⅦ

『Civ7』おすすめMOD【Steamワークショップ】

『シヴィライゼーションⅦ』がアップデート1.2.2でSteamワークショップに対応しましたので、今回はおすすめ必須MODの紹介です。 ワークショップ対応してよかったニャ。 導入が簡単ですしね。ワークショップページの「サブスクライブ」ボタンを...