『Victoria 3』開発日記#168ー労働組合とアフリカについて(DLC「Iberian Twilight」&アップデート1.12

『Victoria 3』開発日記#168は労働組合とアフリカについてです。

とりあえず見ていきましょう。前回の記事は以下のリンクから。
労働組合とアフリカについて
こんにちは、ペリーです。ハッピーマンデー。
普段は開発者と一緒に開発日記を投稿し、みんなで編集したり目を通したりするのですが、今回は彼らが扉を破る前に私が最後に築いた抵抗のバリケードの向こう側で、少し暴走してしまったと言わざるを得ません。ところが、ところどころ少し…まとまりのない文章になっているかもしれませんが、ご容赦ください。
すぐに返信します。「あと1000語」という声が聞こえます。彼らはまた攻撃のために集結しているに違いありません。
工場評議会
こんにちは。Victoria 3のナラティブデザインリーダー、Victoriaです。ペリーは私を「ルーピー(おかしな人)」と呼びたがっています。
もちろん、これは非弁証法的なナンセンスです。「ルーピー」という形容詞は、決して超歴史的なものではない比較対象に依存しています。それは、現実の個人を、輝かしい理想であるブルジョワ市民と対比させています。
ブルジョワ市民は、市民的美徳の全く退屈な典型であり、凡人には到底及ばない存在です。つまり、これは純粋なイデオロギーであり、限られた文字数では到底扱えないものです。
それに、私はおそらく史上最も正気な人間です。
最近の例としては、共産主義的な労働組合法が存在しないという問題があります。この質問は、このゲームの開発中に直面した共産主義関連の質問の中で、非常に難しいと同時に、比較的簡単なものの一つであることが証明されました。
「労働組合」は歴史的に特殊な組織形態です。このカテゴリーに属する他の法は、資本主義国家の文脈の中で提唱された様々な政策を表しています。
それらは、労働組合とは独立して存在し、労働組合よりも優位な政治国家の存在を暗示しており、共産主義者はこれを廃止しようと試みています。
したがって、この法体系における共産主義的な穴を埋めるためには、法律そのものではなく、むしろその否定とも言える法律を作らなければなりません。
これが最も簡単な質問の 1 つである理由は、私たちがそれに答えることができたからです。
工場評議会は、特定の種類の革命によってのみ発動される「法則」です。これは、危機と革命的混乱の時代に労働活動を調整するために労働者評議会が有機的に出現することを意味します。
工場評議会が発動されると、国内の産業の一部が労働者の管理下に置かれ、その実践経験から労働者は政治的管理を求めるようになります。
工場評議会は評議会共和国を必要としないことに留意されたい。工場評議会はストライキ委員会や労働者協会といった組織が経済を掌握するのを象徴するのに対し、評議会共和国はこれらの組織が政治権力を掌握するのを象徴します。
状況によっては、ロシアの二月革命から十月革命の間を特徴づけるような、一種の「二重権力」が実現することもあります。
このような状況では、共和国や君主制国家は、労働者によって大部分が掌握された経済と対峙する必要に迫られます。
同様に、革命的な状況とは無関係に、熱心な社会主義者の集団が何らかの形で政府を掌握した場合、工場評議会を基盤としない、純粋に形式主義的な評議会共和国が樹立される可能性があります。
定規セレクター
ビクトリア州の皆さん、こんにちは。私はレオン(ノリンド)です。Vickyチームの質素なQAです。
以前のパッチでは、スウェーデンとイギリスの君主制イベントや新しい歴史上のキャラクターといった無料コンテンツを追加してきましたが、今日は、社内の優秀なプログラマーたちの協力を得て、しばらく前から開発を進めてきた特別な機能についてお知らせします。
私は、非歴史的な観点からヴィッキーをもう少し繰り返しプレイできるようにしたいと考えていましたが、主に、ゲーム開始時に与えられた統治者とは異なる統治者でゲームを開始できるようにすることで、もう少し楽しくプレイできるようにしたいと考えていました。
キャラクターの選択肢は限られていますが、MODを導入することで選択画面に表示されるキャラクターを増やすことができます。
SET_RULER_NUM_OPTIONS # ゲーム開始時に国に生成する潜在的な統治者の数
SET_RULER_POOL_SIZE # ゲーム開始時に国に生成する潜在的な統治者の最大数
したがって、統治者を決定したら、選択ボタンを押すと、置き換えようとしている歴史的統治者に関するすべての歴史的コンテンツが利用できなくなるという警告が表示されます。
この選択肢に登場できるのは政治家のみで、MODでカスタマイズしたキャラクターや他の歴史上のキャラクターを追加できます。今後のパッチで面白いキャラクターを追加する予定ですので、今後の情報にご注目ください。
この機能を楽しんでいただければ幸いです。また、新しいルーラーでどのようなプレイをされるのか楽しみにしています。
愚か者たちは私にアフリカでもっと多くのことをさせてくれる
こんにちは、デイブ。そう、あなた、特にデモインのデイブさん。あなたにはこんにちは! でも、他の誰にも挨拶はしません。
とにかく、@Ofaloafです。今年初めに東アフリカの要素をいくつか追加した後、アフリカにもさらなる改良を加えたいと思いました。
南アフリカの設定については当然ながら批判を受けてきたので、いくつか改善を加えたかったのです。
これは南アフリカのコンテンツを網羅したものではなく、ボーア戦争やズールー戦争も含まれていません。
むしろ、初期設定を修正してアクションを起こし、ゴールドを獲得してお金を印刷するために少し努力を強いるような内容です。
1836年の南アフリカの難しさは、大勢の人々がトレッキングの最中だったことです。
カーク船長とスポックが親友同士だったという意味ではありません。南アフリカの南端は、ナポレオン戦争中にイギリスに占領されるまでオランダ領でした。
イギリス占領以前にケープ半島に定住していた農民(オランダ語で「ボーア人」)は、ロンドンからの統治を嫌がり、イギリスが奴隷制を廃止した後は、その傾向はさらに強まりました。
初期のボーア人居住地であるウィンバーグとポチェフストローム(史実では1838年に設立されましたが、プレイヤーが1年後にタグを変更しなくても済むよう、ここでは少し早い時期に設定されています)は、最終的にオレンジ自由国とトランスヴァール(正式には南アフリカ共和国)のそれぞれの中核となりました。
これらは、V3のゲーム開始時に存在していた2つのボーア人国家でした。
グリクア族(このパッチで新文化として追加)は、オランダ人入植者と地元のコイコイ族、サン族、バントゥー族の混血から生まれた、もう一つの辺境民族であり、彼らもイギリス国境の向こうに自らの領土を築くことに熱心でした。
一方、ズールー王国は1810年代から1820年代にかけてシャカ・ズールーの治世下で勢力と勢力を増大させ、亡命者や近隣のバントゥー族の領土からの一連の移住、移動、統合を引き起こしました.
これらの王国の中には、バストランドやスワジランドのように、レソトやエスワティニとして現在まで存続しているものもありますが、すべてが勝者だったわけではありません。
中でも最も顕著な敗者の一つが、ムジリカジと彼が率いたンデベレ族です。ボーア人とズールー人の圧力を受け、彼は1838年にトランスヴァール地方を去りました。彼は追随者を連れて行きましたが、多くの民を置き去りにし、最終的に現在のジンバブエにあるロズヴィ王国に侵攻しました。
ボーア人はこれらの人口密集地に入植を始めたばかりで、ウィンバーグとポチェフストロームはどちらも未承認国家として発足し、外交的威信、土地、そして外国市場への容易なアクセスを得るために苦闘しています。
ンデベレ人の北方への移住は、ボーア人、そしてもし積極的に行動するならばズールー王国に、トランスヴァールで大きな利益を得る機会を与えます。
また、ピート・レティーフやその他の進取的な人物に率いられたウィンバーグのボーア人は、ズールー人から土地の割譲を巧妙に交渉しようとするでしょうが、交渉がうまくいく可能性は低いでしょう。
一方、グリクア族は必死に手中にしがみつくでしょうし、ケープ植民地は最終的に国境の北で起こっているこの混乱に何らかの秩序をもたらしたいと考えるでしょう。
これにより、南アフリカのすべての国が新しいジャーナル エントリ「ハイフェルドの闘争」から始まります。
利用可能な目標とインタラクションの内容は国によって多少異なりますが、共通する基本的なテーマは 1 つです。それは、南アフリカでいずれかの国が覇権を確保しなければならないということです。
ケープ植民地にとって、これは南アフリカのすべての土地がケープ植民地の臣民として直接、あるいはケープ植民地自身の植民地領主の臣民として、自国の支配下に置かれなければならないことを意味します。
ズールー族、ソト族、ングニ族、ボーア族、グリクア族など他のすべての民族は、独立を維持し、承認を得て、海にアクセスできるようにする必要があります。そうすることで、拡大する国際貿易の世界へのアクセスを他の誰にも依存せずに済むのです。
グリクア人とボーア人はどちらも、十分に強力でナショナリズムを研究していれば、他のグリクア人国家やボーア人国家と連合する選択肢を持っています。
ただし、ケープ植民地では初期段階では英語のみが主要文化として開始されるため、これは使用できませんが、これは変更される可能性があります。
ケープ植民地は、排他的選択肢を通じて、ボーア人またはグリクア人にイギリスと同等の法的地位を与えることができます。
植民地を再びボーア人にとって魅力的なものにするためには、ケープ植民地の統治者は、植民地が当初から持つ市民権法を放棄し、既存のボーア共和国の中で最も排他的な法律を制定する必要があります。
そして、ボーア人の支持を得るためには、粗野な態度に訴えかける必要があります。
一方、グリクア人の支持を得るには、ケープ植民地は排他性を和らげ、グリクア人が植民地の主要な文化として受け入れられるよう、ケープ社会における彼らの地位向上に尽力する必要があります。
ボーア人またはグリクア人がケープ植民地の主要な文化となった場合、ケープ植民地はそれぞれの連邦化の選択肢を利用できるようになります。
ハイフェルド争奪戦を制圧した国は、南アフリカ全土に対する領有権を獲得し、その地域における独立国または勝者の属国である同一文化圏の国を併合します。
ケープ植民地とボーア人諸州は、南アフリカに対する野望の実現を反映し、新たな名称と国旗を取得します。
一方、まだ争奪戦に参加している他の国は、南アフリカにおける領有権を失い、苦戦を強いられることになります。
そして…そう! 南アフリカの初期状況が変更されました。JE(大英帝国)が追加されたことで、プレイヤーはより奮闘するようになり、どのプレイヤーでも、この地域を自分の支配下に統合していくことができます! 頑張ってください!
そして、イベリアをテーマにしたパッチとDLCにふさわしい南アフリカを楽しんでください!
地図
こんにちは、ルフトハンザ航空です。簡潔にまとめたいと思います。マイクの南アフリカマップの作業を踏まえ、無料パッチに付随するその他の変更点、主にマップとデータベース関連の変更点についてご説明したいと思います。
1836 年のイベリア半島の政治地図。鋭い目を持つ方はカルリスタの反乱に気付くかもしれませんが、ジブラルタル、セウタ、メリリャも縮小して、境界線が歴史的状況をより反映するようにしました。
長年軽蔑されてきたバレンシアとムルシアの連合はついに解消され、カンタブリアは旧カスティーリャに編入され、レオンは独立州となりました。
ポルトガルでは、19世紀半ばの州地図を念頭に州域が再編され、必要な合併もいくつか行われました。また、リーフ川の形状が歴史的な境界線をより正確に反映するようになりました。さらに、イベリア半島全域に、変化に富んだ州名が追加されました。
アストゥルレオネス人とアラゴン人がイベリア半島に追加され、各州の総人口は 1833 年のスペイン国勢調査の若干上方修正された数値に基づいて再計算されました。ポルトガルの数値は、さまざまな二次文献の推定値に基づいています。
サハラ砂漠の政治地図に大きな変更が加えられ、多数のアラブ・ベルベル人とトゥアレグ人のタグが追加されました。また、アフリカ沿岸の西方植民地にも変更が加えられました。
例えば、イギリス領の植民地はすべて「イギリス領西アフリカ」によって支配されています。これは、ガボン、シエラレオネ、ゴールドコースト、フェルナンド・ポーの入植地を含む植民地です。
スペインは、後者の島に対するイギリスの租借権を撤回する決定権を有していることに注意してください。
現在、ビダン文化はサハラ・サヘル地域におけるハサニヤ語を話すアラブ系ベルベル人全体を代表するものであり、ベドウィンは実際のベドウィン部族を指します。また、トゥブ族はもはやティベスティ山脈の中心部にのみ居住しているわけではありません。
これらの変更は以前の開発日記ですでに紹介されていますが、いつものように、変更点をよりわかりやすくするために、並べて比較すると良いでしょう。
マイクは南アフリカの変更点のほとんどを既に紹介していますが、もう一つ、分かりやすい比較画像をご紹介します。
1836年の状況をより正確に反映するため、ポルトガル植民地の規模が縮小されていることに注目してください。ポルトガルによるモザンビークの支配は主にザンベジ川周辺に限られており、沿岸部には小規模な駐屯地と交易所が設けられていました。
ケリマネは数年前にガザの戦士によって焼き払われたため、ポルトガルの支配下にあったとは描かれていません。
汎キューバ国家は終わりました。島は現在、1827年のキューバの西部、中部、東部の県をモデルとした3つの州地域で構成されています。
新たなキューバ国家の特性により、地域によって産業の適性が異なるようになります。東部ではコーヒーと鉱業、西部ではタバコと砂糖、中部では牧畜がより適しています。
大アンティル諸島と小アンティル諸島の両方のハブが改修され、ポルトープランス、サントドミンゴ、サンファンがそれぞれの州の首都になりました。素晴らしいですね!
条約港の候補も、見た目と選択肢の面で、以前よりずっと理にかなったものになりました。グアンタナモ湾、モール・セントニコラス、サマナ半島は、ご希望に応じてすべて確保できるようになりました。
名誉イベリア・オランダ人の皆さん、ご心配なく。私たちもあなたたちのことを忘れてはいません!
オランダ領西インド諸島がついに実現しました。ここには、キュラソー島の大規模なユダヤ人コミュニティと、パピミエント語を話す隣人たちも描かれています。
1.12では、主にイベリア半島とカリブ海地域を中心とした多数の新たな特性をゲームに追加しました。例としては、リオティント盆地、カルタヘナのシエラ・ミネラ、ポルトガルのドウロ渓谷、キューバのティエラ・ロハなどが挙げられます。
大西洋・カリブ海地域の関連する島々には、火山性肥沃度特性が適用され、小規模ながらも生産性の高いこれらの島々の価値が以前よりも高まりました。
さらに、「1835年から2016年までの世界のワイン市場に関する年次データベース」などの入手可能な歴史的データに基づき、 1836年の世界の砂糖とワインの生産量について再調査が行われました。
砂糖に関しては、世界の砂糖産業がスペイン、イギリス、ブラジル、アメリカ、オランダなどの生産国に集中していることを意味します。
一方、ワインに関しては、ヨーロッパ以外の地域でのワイン生産に大きな打撃を与え、フランス(特に南フランス)、イタリア、スペインが大きな利益を得て、アメリカとロシアが大きな損失を被りました。ウクライナワインの大規模な異常事態は、今や封じ込められ、永久に封じ込められました。
付録:フリーテキスト記事
皆さんこんにちは、アレックスです。今回は独裁者ペリーが開発日記をくれなかったので、自力で開発日記を書いてもらうことにしました。
今日は、条約:補遺(フリーテキスト条項とも呼ばれます)で実装されるビクトリア朝時代の最新技術についてご紹介します。
1.9リリースでは実現できませんでしたが、今回のリリースでようやく実現する時間を見つけることができました。
念のため言っておきますが、これはゲームプレイに全く影響を与えません。条約の相手方と侮辱的なコミュニケーションを取れるようにするためだけに用意されている機能です。
とはいえ、何よりも楽しみにしているのは、マルチプレイヤーコミュニティでこれがどのように活用されるかです!
条約に正式なカスタム合意事項や条項を含めることで、交渉に新たな刺激が生まれるはずです。
さて、これで終わりです。またすぐに会いましょう!
こんにちは。今サイクル最後のナラティブ開発日記ということで、アップデート1.12とIberian Twilightの参考文献を掲載する時が来ました。
一次資料:
1826年。「1826年憲法」。リスボン。
1996年。『グリクア記録:フィリッポリス艦長時代、1825-1861年』。カレル・ショーマン編纂。ケープタウン。
ボルヘス・カルネイロ、マノエル。 1820年。ポルトガル 1820年に再生。リスボン。
ボウリング、ジョン。1859年。『フィリピン諸島訪問』ロンドン。
コルテス、フアン・ドノソ著。ウィリアム・マクドナルド牧師訳。1879年。『カトリック、自由主義、社会主義に関するエッセイ集、その根本原理の考察』ダブリン。
リサール、ホセ. 1912. 『一世紀後のフィリピン』 . マニラ.
二次資料:
アルバレス=フンコ、ホセ. 『スペインにおける大衆政治の出現:ポピュリスト的扇動と共和主義文化、1890-1910年』
バロウ、マチュリン M. 1885年、『真南へ、あるいはキューバの過去と現在』マサチューセッツ州ケンブリッジ。
バーミンガム、デイヴィッド. 2003. 『ポルトガルの簡潔な歴史』ケンブリッジ.
ブレア, EH, ボーン, EG, ロバートソン, JA (nd). 1907.フィリピン諸島, 1493-1898, 第51巻, 1801-1840 .
ブルニオル、ホセ。トーマス・アロイシアス・ベッカー訳。1912年。『フィリピンの歴史』(授業用)。フィリピン。
Buschmann, RF, Slack, ER, & Tueller, JB 2014.「序論:イベリア太平洋航海」『スペイン湖の航海:イベリア世界における太平洋、1521-1898』(pp. 1-16)ハワイ大学出版局
クラーク、ヘンリー・バトラー. 1906. 『近代スペイン:1815-1898』.ケンブリッジ、イギリス.
エザリントン、ノーマン. 2001. 『グレート・トレック:南アフリカの変遷 1815-1854』ニューヨーク.
フランス、LH 2013. 『フィリピンの歴史:勇敢なインディアンからフィリピン人へ』ニューヨーク、ニューヨーク州。
ガーナー、ジェイソン。 2016.目標と手段: イベリカ・アナルキスタ連邦の起源におけるアナキズム、サンジカリズム、および国際主義。カリフォルニア州チコ。
グレゴリー、JW 1921. 『東アフリカのリフトバレーと地質学』シーリー・サービス社、ロンドン。
ホッジス、トニー. 1984. 『西サハラ:砂漠戦争の根源』ロンドン.
クライン、ハーバート・S. 1966.「キューバの有色人種民兵:1568-1868」『カリブ研究』 6(2). 17–27. プエルトリコ。
ローレンス、マイク. 2020. 『19世紀スペイン:新たな歴史』アビンドン・オン・テムズ.
レオン、バイロン・ホセ・デ。「19世紀初頭のフィリピンとグアテマラにおける農民暴力:アポリナリオ・デ・ラ・クルスとラファエル・カレラの事例を比較的視点から見る」東南アジア研究10.1(2021年):119-140。
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ミラー、スーザン・ギルソン. 2013. 『近代モロッコの歴史』ニューヨーク.
ミンツ、フランク. 2013. 『革命期スペインにおけるアナキズムと労働者の自主管理』オークランド、カリフォルニア州.
モリス、ドナルド R. 1965 年、「槍の洗浄: シャカ政権下でのズールー族の台頭と 1879 年のズールー戦争での没落の歴史」ロンドン。
ペレス・デ・ペルシヴァル・ベルデら。 2006年。「19世紀と20世紀のスペインの鉱山」。ムルシア。
ラファエル、VL 1990「19世紀におけるナショナリズム、イメージ、そしてフィリピン知識人」批判的探究、16(3)、591-611。
ロジャース、RF 2011.「パクス・ヒスパニカの黄昏 1800–1898」『運命の上陸:グアムの歴史』改訂版(84–101ページ)。ハワイ大学出版局。
ロス、ロバート. 1976.アダム・コック著『グリクアス:南アフリカにおける階層化の発展に関する研究』ケンブリッジ、イギリス.
サンタマリア・ガルシア、アントニオ. 2009. 「20世紀の技術と砂糖用語」、砂糖なくして国家なし:砂糖産業とキューバ経済(1919-1939年)。セビリア。
シンプソン、ジェームズ. 1995. 『スペインの農業:長いシエスタ、1765-1965』ケンブリッジ.
タピア他 2021.「スペインにおける土地不平等の根源」マドリード。
トーマス、ヒュー. 2001.キューバ:歴史.ロンドン.
いつものように、調査の過程でアクセスした多くのウェブページは記録を残していないため、ここには含まれていません。
また、フレーバーテキストとして引用した程度でしか関与していない作品もここには含まれていません。
後者にご興味のある方のために、通常はローカリゼーションファイル内に、該当する文字列に付与された出典を記載しています。
ペリー、また会えたね。無事に乗り越えられたみたい。おめでとう。
この開発日記を、私たちと同じくらい楽しんで書いていただけたら嬉しいです。とはいえ、途中で何かを失ったかもしれません。このレベルの執筆能力に戻るのは、ずっと先のことではないと願っています。
先ほどお知らせした通り、 12月11日18時(中央ヨーロッパ時間)頃から拡張パス2のラストチャンスバンドルが登場します。来年もまた、よりテーマ性を高めたボリューム3という新たなパスが登場します。詳細は来年改めてお知らせします!




























