『Brotato』評価は「圧倒的に好評」 レビューと感想ーWAVEクリア型『ヴァンサバ』【Steam】

ゲーム評価アクション, レビュー, ローグライク

Brotato

『ヴァンパイアサバイバーズ』をWAVEクリア型にしたローグライクアクションゲーム『Brotato』。

Blobfishによって、2023年6月23日にSteamで正式版が配信されました。

早期アクセス卒業したのニャ。

今回は本作のレビューと感想、評価をお届けします。

 

どんなゲーム?

動画名

本作は、いわゆる『ヴァンパイアサバイバーズ』(以下『ヴァンサバ』)的なローグライクアクションゲームです。

『ヴァンサバ』は周囲から押し寄せる大量の敵を相手に、30分間耐え続けなければならないというルールです。

その間に自機をどうやってパワーアップさせていくかがゲームの肝になります。

ただ問題点として、クリアまでの30分というのがけっこう長いのですね。そのためモチベーションが続かなくなるという問題があります。

本作はそのあたりの欠点を消すため、WAVE制を取り入れています。

つまり30分を一気にプレイさせるのではなく、短いWAVEを繰り返させることで、モチベーションと達成感を維持させるというつくりになっていますね。WAVEクリアでHPは回復します。

現在のプレイヤーにはこちらのシステムのほうが合っているのニャ。30分はやはり長いのニャ。

WAVEの間にはショップがあり、そこで何を買うかをじっくり考えることができます。

そのため『ヴァンサバ』とは違ったプレイ感覚があり、開発者のオリジナリティが出ている作品といえます。

一方で、『ヴァンサバ』のような永続パワーアップがないので、リプレイ的な意味では、人によってはモチベーションが続かないかもしれませんね。

RPG的な永続パワーアップがないと、強くなっている感が無いかもしれないのニャ。

ある意味、プレイヤーの能力がそのまま出るゲームともいえますね。

 

ユーザーの評価

本作のSteamでの評価ですが、「圧倒的に好評(97%、35088人中)」になっています。

圧倒的に人気があるのニャ。

価格の安さもあって、プレイヤーは多いですね。

本作の良かった点・悪かった点については以下のとおりです。

良かった点

・WAVE制なのでモチベーションが持続しやすい。

・使えるキャラクターが多く、個性的で楽しい。

・永続パワーアップがないぶん、フェアな難易度調整になっている。

・アイテムにメリット・デメリットがあるので何を選ぶのかを考える必要がある。

悪かった点

・永続パワーアップが無いため、何度もプレイする場合のモチベーションが持ちにくい。

・アイテムが無駄に多すぎる。

・後半急に難易度が上がり過ぎる。

ゲームコンセプトが合わないという方もいますが、全体的には好評な作品となっています。

 

総評

本作は『ヴァンサバ』の30分の長さをWAVE制にすることで、プレイヤーへこまめに報酬を与えて、モチベーションを持続させるようにつくられています。

スマホとかの基本無料ゲーで使われるテクニックニャ。

永続パワーアップがない点については、「最初からフェアな難易度になっている」と考える人がいる一方、「何度も遊ぶためのモチベーションが無い」と考える人もいて賛否両論となっています。

何にしろ、値段以上に楽しめる作品なので、興味のある方はプレイしてみてください。