『Shards of Infinity』レビューと評価、感想ー勝ち筋の多いデッキビルドカードゲーム
『Ascension』タイプのデッキビルドカードゲーム『Shards of Infinity』。
Temple Gates Gamesによって、2019年5月7日にSteamで配信されました。
そうですね。『Ascension』をベースにして開発された作品です。
ルールは本作のほうが『Ascension』よりちょっと複雑になっていますが、そのぶん勝ち筋も多いので、面白くなっています。
当然ですが『ドミニオン』型のカードゲームなので、課金が一切ないのもいいですね。
今回は本作のレビューと感想、評価をお届けします。
どんなゲーム?
本作は『Ascension』をベースにした作品だけあり、基本的な部分は似たようなものになっています。
『ドミニオン』との違いですが、カード購入用の金貨的な資源以外に、相手を攻撃する「攻撃カード」があります。50ある相手のHPを先に0にした方が勝ちです。最大で4人までプレイできます。
本作では「攻撃カード」以外に、HPを回復させる「回復カード」や、敵の攻撃を防ぐ「ガードポイント」もあるので、プレイ時間は『Ascension』よりもかかりますね。
それと、ずっと蓄積することのできる「マスタリーポイント」というのもあり、これが高まるにつれ、カードの能力を向上させることができます。
「マスタリーポイントが30で攻撃力無限大」という初期カードがあるので、30貯めてこのカードを出すとその時点で試合終了です。
そんな感じですね。
マスタリーを30貯めるか、それとも相手のHPを0にするか、方向性を決めてプレイすると勝ちやすくなるかと思います。
ユーザーの評価
本作のSteamでの評価ですが、「非常に好評(94%、67人中)」になっています。
本作の良かった点・悪かった点については以下のとおりです。
・ゲームテンポが良く、サクッとプレイできる。
・勝利への道筋が多い。
・魅力的なカードイラスト。
・中毒性が高く、何度も繰り返してプレイしたくなる。
・現在のところ基本セットのみで、拡張がない。
・1vs1のときのAIは賢いが、それ以上の人数になると途端に弱くなる。
・ゲームに慣れてくるとAIが弱く感じられてしまう。
・現状、カードタイプにあまり意味を感じられない(カードタイプ特有のコンボが少ない)。
ゲーム自体は面白く、処理も速いのでサクサクプレイできるのが良い点と言えます。
一方、やはり基本セットだけだとカード不足で、物足りなさが感じられます。
総評
早いところDLCで拡張カードを出してほしいですね。何度も遊ぶと、やはりカードの少なさが感じられます。
それとAIですが、慣れてくると最高難度でも勝てるようになってしまいます。
AIの行動パターンとして、「チャンピオンカード(アーティファクトのようなもの)をひたすら取ってセットしていく」というのがあるのですが、プレイヤー側は敵のチャンピオンを潰すことに攻撃力を使わず、HPにダイレクトアタックしていけば案外簡単に勝ててしまいます。
この辺りを修正してほしいとは思います。
とはいえ、初プレイの方には十分に楽しめる内容にはなっています。