『CK3』開発日記#186ーDLC「All Under Heaven」のキャラクターアート
『Crusader Kings III』(以下『CK3』)の開発日記#186はDLC「All Under Heaven」のキャラクターアートについてです。

とりあえず見ていきましょう。前回の開発日記は以下のリンクから。
DLC「All Under Heaven」のキャラクターアート
Studio Blackの3Dアーティストリード、Akash Gargです! 今日は「All Under Heaven」に登場する新しいキャラクターアートをご紹介していきますので、早速見ていきましょう。
唐と宋の時代
『All Under Heaven』のキャラクター衣装の制作過程について、いくつかご紹介したいと思います。
私たちの主なインスピレーションは、中国史において最も美しく、文化的に豊かな二つの時代、唐王朝(618~907年)と宋王朝(960~1279年)です。この二つの王朝は、このゲームの時代設定にぴったり当てはまります。
それぞれの王朝は独自の文化的・創造的アイデンティティを持っており、私たちは『All Under Heaven』の開発を通してそれらを綿密に研究してきました。
私たちの目標は、これらの歴史的時代をリアルに表現するとともに、視覚的な多様性を提供することです。この取り組みを通して、プレイヤーの皆様に、より豊かで歴史的に忠実なビジュアル体験を提供できることを願っています。
研究と参考文献
いつものように、まずは時代背景をしっかりと理解し、唐代と宋代の中国の衣装スタイルについてできる限り学ぶ必要がありました。優秀なベータテスターチーム、そして豊富な知識とリソースを持つ他のチームメンバーの多大な協力を得て、以下の歴史的資料を収集することから始めました。
-
古代の壁画、書籍、博物館のコレクション(例:故宮博物院、歴史博物館)
-
中国の衣装史に関する学術論文や書籍
-
漢服の復元
次に、ムードボード/リファレンスボードを作成し、資料やアイデアを視覚的にまとめました。この時点では、多くのアセットのコンセプトアートを作成してくれた2Dアートチームの優秀な同僚たちの協力も得ました。これらのイラストとリファレンス画像を組み合わせることで、3Dアーティストは各アイテムの制作におけるガイドとして活用しています。
-
唐代:典型的な特徴は、長い袖と長いスカート、そして大胆な色彩です。
-
宋代:袖の広い漢服、長いスカート、花の刺繍、優雅な簡素さが特徴。
全体として、この取り組みでは合計 84 個の中国文化資産が作成され、次のように配分されました。
-
16種類のヘアスタイル
-
21個の衣料品アセット
-
12本のひげ
-
レッグウェア12点
-
18個のヘッドギア
-
鎧セット2点
-
3マップユニット
(画像については元の開発日記(英語)を参照)。
唐・宋時代の衣服の模様
中国の衣装には、歴史的な資料に基づいた新しい生地の模様も多数作成しました。ゲーム内の衣装には、多色の錦織りだけでなく、より繊細な単色の模様も使用されています。
中国の王朝では衣服の色、生地、裁断に関して厳格な規則があったため、ゲーム内での功績ランクに応じて衣服を分類するシステムを開発しました。具体的には、特定のパレットを用いて色の違いに基づいて衣装を分類します。そして、大臣のようなキャラクターが階級に応じて異なる色のローブを着用するようにスクリプト化します。
このシステムにより、中国において衣服の美学が地位や階層にどのような役割を果たしてきたかをプレイヤーがより明確に理解できるようになることを願っています。
カラーパレット
下の例のようなカラーパレットを用いて、各衣装の色彩の多様性を高めています。
これにより、例えば前述のような、階級の異なる大臣のローブを制作することが可能になりますが、同時に、多様なパターンと複雑な組み合わせを用いた、よりカラフルな衣装の作成も可能になります。
今回の拡張により、複数のレイヤードコンポーネントを持つ多くの衣服が追加されます。これらをサポートするため、動的パターン生成システムを4種類から6種類の動的マテリアルに拡張し、当時の色彩豊かな衣装をより忠実に表現できるようになりました。
中国の鎧
唐・宋時代の甲冑は、板状の板と山紋を革紐や絹紐で結び合わせたものが多く、金属、漆塗りの革、絹などを組み合わせることもあり、帝国の富と武力を象徴していました。唐時代の紐板甲冑と宋時代の精鋭部隊の山紋甲冑を掲載しています。
軍事ユニット
肖像画のキャラクターに加えて、マップ上の新しい軍隊ユニットで中国王朝の軍事力も表現します。
日本の平安時代
平安時代(794~1185年)は、優雅さ、儀式、そして重層的な衣装が特徴で、日本の登場人物の衣装のインスピレーションとなっています。豊かな模様、色合い、質感、そして平安時代の宮廷衣装を、私たちは捉えることを目指しています。
十二単(じゅうにひとえ):宮廷の女官が着用するこの優雅な重ね着は、季節を象徴する色彩を厳選して用いられています。これは私たちのチームにとって興味深い挑戦でした。布地シミュレーションソフトウェアを用いて、この衣装の各層を一つ一つ忠実に再現しました。
束帯(皇帝の衣装):中位から天皇に至るまで、男性の廷臣が着用する束帯は、広い袖、高い冠(かんむりまたは烏帽子)、そして堅くフォーマルなシルエットが特徴です。私たちのバージョンは、儀式的な壮麗さと、アニメーションのためのわずかな動きやすさを融合させています。
十二単と同様に、束帯も実物に忠実に製作し、実物の各層をシミュレーションに組み込んでいます。一番外側の衣服は「鳳輦の鳳」で、さらに6層を重ね着することで、束帯の特徴的なシルエットを作り出しています。
ご覧の通り、儀式用の飾り太刀も平安時代の実物を参考に製作しました。
大鎧と兜:箱型のシルエットを特徴とし、大きな肩当て、胸当て、そして草摺りの裾を持ちます。鮮やかな色の絹紐で結ばれたこの鎧は、防御力と装飾性を兼ね備えていました。
研究と参考文献
前述の中国の衣服を作成するプロセスと同様に、日本のアセットを作成する際には、以下の歴史的参考資料を収集することから始めました。
-
古代壁画、博物館コレクション(例:故宮博物院、歴史博物館)
-
日本の歴史に関する書籍やウェブサイト
-
現在でも皇室の儀式や歴史行事の一部として使われている模様
日本のコレクション用に別のムードボードを作成しました。
全体として、私たちは日本の文化に関する資産を合計 47 個作成しました。
-
6つのヘアスタイル
-
18個の衣料品アセット
-
4本のひげ
-
レッグウェア5点
-
ヘッドギア9個
-
鎧セット2点
-
3マップユニット
男性キャラクターと女性キャラクターの様々な髪型、ひげ、ヘッドギアのゲームレンダリング画像をご紹介します。これらのアイテムは、キャラクターのランクとステータスに基づいてゲーム内で発動します。
日本の衣服の模様
中国の政治制度と同様に、日本の王朝の階級制度は衣装の色とデザインに大きく依存していました。私たちはカラーパレットを用いて、衣装を階級ごとに分類しようと試みました。
また、日本文化特有の錦織や装飾品も数多く開発してきました。
クメール帝国
クメール王国(9~10世紀)は、アンコール朝時代の様式の壮麗さを強調し、登場人物の衣装に影響を与えました。サンポット(長く巻きスカート)などの王族の衣装は、金色のベルトと精巧な冠や頭飾りを特徴としており、主に王や高官が着用します。
寺院の踊り子(アプサラ)の衣装は、流れるような絹の衣装と精巧な宝飾品が特徴です。これらは通常、大きく装飾の施された冠や頭飾りと合わせて着用されます。
アジア系民族
マップが大幅に拡張され、広大な地域が新たに追加されたため、ゲームには多くの新しい文化や民族が登場します。その表現における重要な点の一つとして、東アジア全域に新たな民族を追加しました。
一般的な改善
スクリーンショットをよく見ると、Crusader Kings IIIの現在のバージョンと少し見た目が違うことにお気づきかもしれません。肌のテクスチャ、ライティング、シェーディング、レンダリング設定に全体的な改良を加えました。これはゲーム内のすべてのキャラクター(新エリアのキャラクターだけでなく!)に影響し、すべてのキャラクターの見た目が少し良くなるはずです。
結論
拡張パックとして制作したアセット数は過去最大規模(そして、全く新しいエリアに焦点を当てていることも言うまでもありません)を誇る「All Under Heaven」は、私たちにとって大きな挑戦となりましたが、同時に、この非常に豊富なソースマテリアルに深く入り込み、 Crusader Kings IIIの中でそれを実現できたことは、非常にやりがいのあることでした。
私たちは結果とコンテンツの量に満足しており、この新しいDLCの没入感向上に貢献してくれることを心から願っています。
多くのプレイヤーの皆様に、ずっとプレイしたいと思っていた国や文化(もしかしたら、あなた自身の文化かもしれません!)でプレイしていただけるようにすることは、私たちにとって非常に重要なことでした。
この拡張パックには多くの素材や参考資料が用意されていましたが、その規模の大きさから、初日にすべてを実装することは不可能でした。あの時代の美しい衣装やアクセサリーは数多くあり、いつか実現させたいと願っています。
ですから、「All Under Heaven」のリリース後、皆様から何が足りないと感じたか、そして将来的に追加してほしいと思う点について、ぜひお聞かせください。